31年前,乐高在Sega Pico上推出了《乐高趣味搭建》,一脚踏入了电子游戏的世界。从那时起,这些围绕着彩色丹麦积木和标志性小人仔构建的游戏,几乎自成一派。这背后,TT Games功不可没,他们用动作平台和解谜收集的玩法,重新诠释了众多流行文化IP。这不,最新的《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士的遗产》刚刚发售,这股乐高热丝毫没有降温的意思。
但把塑料积木变成像素魔法的,可不只有TT Games。赛车游戏、模仿任天堂经典的创意作品,现在都成了乐高游戏库的一部分。我们评判的标准很苛刻:今天玩起来感觉如何?对原IP的“恶搞”是否到位?以及,每款游戏是如何用那些积木块玩出新花样的?比如,我心中至今还为《乐高岛2:砖块破坏者的复仇》留着一个位置,但没办法,后来实在出了太多更牛的作品。能挤进这份榜单不容易,下面就是我们心中迄今为止的乐高游戏史上TOP 10。
10. 乐高2K竞速
说来也怪,乐高居然花了20多年才拿出一款像样的赛车游戏。在经历了世纪初《乐高赛车》和《Drome Racers》的不温不火后,《乐高2K竞速》的等待是值得的。它提供了一个鼓励创意自由的开放世界,你可以用近乎无限的积木组合,亲手打造独一无二的座驾。这简直就是一个汽车游乐场,还借鉴了《马力欧赛车》和《火爆狂飙:天堂》的精华,爽快感十足。
可惜啊,让人上火的微交易商店,加上不能和其他玩家分享你的天才设计,让它离“伟大”总差一口气。但它依然是那种会让你不知不觉沉迷上百小时的作品。它快、它猛、它毫无疑问地好玩。正因如此,最近它从所有数字商店下架的消息才更让人直呼可惜,在线服务器也将在2027年5月关闭。趁还能玩,赶紧去体验一把,真的是一种纯粹的快乐。
9. 乐高航海家
《乐高航海家》是一款合作解谜平台游戏,你和朋友将引导小小的1x1红蓝积木块展开冒险,魅力值爆表。它用一种近乎皮克斯动画的非语言叙事方式,讲述了一段旅程。这可以看作是开发商Hazelight近年来凭借《双人成行》和《幻裂奇境》这类神作所带火的双人合作游戏类型的一次精巧演绎,只不过规模小得多。
它老少咸宜,完美复刻了那种在阴雨天下午独自玩乐高的感觉。几个小时的解谜过程,被包装在一个个精美的环境里,每个场景都像刚拆封的新积木一样闪闪发光。作为已经很出色的《乐高建造者之旅》的进化版,《航海家》迈出了新的一步,真心希望这类乐高游戏能多来几打。
8. 乐高哈利波特:1-4年级 & 5-7年级
当年《乐高哈利波特:1-4年级》刚公布时,我们的期待值拉满了。谢天谢地,游戏每个角落的细节瞬间就让人着迷。它不仅紧密贴合原著和电影剧情,更是对魔法世界本身的一次广阔而新鲜的演绎。你能在霍格沃茨的密道里探险,近距离观察每个精心设计的学院公共休息室,甚至骑上扫帚来一场魁地奇比赛。
续作《乐高哈利波特:5-7年级》(编辑订正:是5-7年级)更是将探索范围扩展到了佐科笑话店、格里莫广场12号、戈德里克山谷,甚至是伦敦。出色的画面、充满回报的探索,以及最经典的乐高关卡设计,让这一切更加美妙。后来推出的合集版将两款游戏打包,满满一盒都是魔法。
7. 乐高派对
毫不避讳地说,它就是对着任天堂《马力欧派对》的配方来了一次“拿来主义”,但《乐高派对》成功地在塑料游戏板上打上了自己的烙印。游戏里塞满了有趣的迷你游戏,从障碍赛冲刺、《火箭联盟》式的汽车足球,到小轮车赛道和魔改版“饥饿河马”,它有足够多的原创点子来证明自己,尤其对那些没有任天堂主机的玩家来说,吸引力巨大。
它那综艺节目秀的包装风格,为整个过程增添了喜剧色彩。那些可以随心所欲定制的小人仔选手,他们的小癖好也同样搞笑。当战况白热化时,它既有趣又让人享受那种“友尽”的挫败感。它拿了《马力欧派对》的蓝图,却搭出了全新的东西——考虑到任天堂带来的魅力和创意有多难模仿,这绝非易事。
6. 乐高蝙蝠侠2:DC超级英雄
《乐高蝙蝠侠2:DC超级英雄》是TT Games第一款让玩家在开放世界里撒欢的作品,这个广阔的世界就是哥谭市。虽然后续乐高游戏的开放世界往往更出色,但看到蝙蝠侠的地盘被乐高化,那种魅力实在难以忽视。它在几乎所有方面都超越了初代,是当时乐高蝙蝠侠系列的巅峰之作。凭借一份包含知名和冷门角色的庞大名单,它吸引了所有DC粉丝和漫画迷。
想操作乐高版的佐德将军、杀手蛾,还有回旋镖队长吗?《乐高蝙蝠侠2》满足你。海量的探索区域、成堆的收集品和可解锁内容、乐高游戏无可否认的魅力全开,当然,还有蝙蝠侠和他那堆花样百出的战衣技能。《乐高蝙蝠侠2》不仅是最好的乐高游戏之一,它甚至是最好的蝙蝠侠游戏之一。
5. 乐高星球大战:电子游戏 & 乐高星球大战2:原创三部曲
《乐高星球大战》有个独一无二的荣誉:它是第一个被乐高化的流行文化IP。将那个遥远星系里的标志性角色、生物和载具,重新想象成矮胖的模块化积木套装,这主意简直像挖到了金矿,为星球大战吸引来了全新一代的粉丝和收藏家。虽然《星球大战》游戏的历史几乎和电影一样长,但乐高版星球大战那种极简多边形风格,天生就适合电子游戏化。
《乐高星球大战》是在《西斯的复仇》电影上映的衍生品狂潮中推出的,它本可以是一次捞完就跑的遗忘之作。但TT Games为其注入了标志性的解谜平台、收集和幽默元素。次年推出的《乐高星球大战2:原创三部曲》延续了这股势头,吸引了那些可能对前传不太感冒的老粉丝。后来的事,大家都知道了。如果没有这两款小游戏开创的先河,我们可能根本不会写这份榜单。
4. 乐高星球大战:天行者传奇
在做了将近20年的乐高星球大战游戏后,TT Games的团队本可以轻松地把旧作内容打包,塞进几个《天行者崛起》的新关卡,然后交差了事。但他们偏不。他们决定彻底重做战斗系统、镜头、世界结构,以及字面意义上的每一个星球大战关卡、角色和载具。这款游戏塞满了惊人的可玩内容和收集品,无论你是休闲星战粉,还是能一眼认出兰克饲养员马拉基利小人仔的硬核玩家,都能找到乐子。
《乐高星球大战:天行者传奇》不仅让你体验主线九部电影的搞怪游戏版,还塞进了基于外传电影、电视剧等更多作品的引用、彩蛋和收集品。它是对乐高游戏的一次更深、更全面、更注重动作的诠释,我们已经在最新作《黑暗骑士的遗产》中看到了这种影响。
3. 乐高城市:卧底
市面上有大把开放世界动作游戏,让你在现代都市里偷车、抓捕罪犯、自定义角色,但没几款的分级是“E级,适合所有人”。《乐高城市:卧底》满足了以上所有条件,为玩家带来了最接近“儿童版乐高GTA”的体验。
这个世界不仅大得惊人,塞满了有趣的收集品、活动和致敬经典警匪搭档电影的搞笑梗,它还有一个出奇精彩的剧情,充满了智慧和魅力。大多数乐高游戏靠的是电影系列或热门IP的加持,但《乐高城市:卧底》证明了,乐高游戏靠自己的原创点子,同样可以既好玩又出色。
2. 乐高蝙蝠侠:黑暗骑士的遗产
《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士的遗产》成功完成了两项任务。它既满足了那些因没有新《阿卡姆》系列游戏而哀嚎的玩家,也满足了那些渴望一个全新乐高开放世界来扫光所有收集品的粉丝。它是对每一部真人蝙蝠侠电影的无限热爱与恶搞,将著名场景重新混音,编织成布鲁斯·韦恩化身蝙蝠侠的起源故事。《黑暗骑士的遗产》是乐高公式的一次进化,扩展了战斗选项的广度,同时仍然紧贴TT Games二十年来深受喜爱的解谜平台核心。
它一反常态,没有采用前作动辄上百人的角色名单,而是精选了蝙蝠家族及其延伸的七名成员,从猫女到夜翼,并深化了每个人的技能树,为他们配备了在战斗内外都有趣的小道具。再加上经典的乐高式闹剧幽默、完全可定制的蝙蝠洞,以及数十套深度致敬的服装等你解锁,你就得到了迄今为止对蝙蝠侠幻想最成功的实现之一,一款顶级的乐高游戏。
1. 乐高漫威超级英雄
13年过去了,《乐高漫威超级英雄》依然是乐高游戏界的天花板,yyds!一个开放世界的曼哈顿,上演着游戏史上最棒的收集盛宴。你探索着著名的漫威地标,搜寻角色代币,逐步构建起一个超过150人的庞大阵容。这些英雄的多样性也令人惊叹,独特的移动方式和特殊能力让每个角色都充满乐趣,无论是浩克化后一跃跳上复仇者大厦,还是化身钢铁侠冲破云层降落在神盾局天空母舰上。
但《乐高漫威超级英雄》最棒的一点是,你所有最爱的漫画角色都能在这里同框互动。在它发售那会儿,复杂的IP版权网让蜘蛛侠、复仇者联盟和X战警的电影版存在于多个互不相干的宇宙里。漫威游戏的情况更糟,除了少数例外,大多是赶工的电影改编作。《乐高漫威超级英雄》完全没有这些问题。它集结了漫威漫画伟大的一切,用TT Games的幽默感和对细节的关注,在积木塑料中重新演绎。游戏甚至包含了当时(有些至今仍是)不存在实体乐高玩具的角色和地点,比如X教授的豪宅和X教授本人。
不出所料,《乐高漫威复仇者联盟》基本被框在了MCU的剧情线里。《乐高漫威超级英雄2》虽然角色更多,但明显缺少了电影版权属于福克斯旗下的那些人物。就算没有这些破事,初代立下的标杆实在太高,它根本不需要续作。我就问一句,你还能说出另一款能让毁灭博士和毒液骑着从马戏团逃出来的动物赛跑的游戏吗?我等着。
💬玩家评论
《乐高城市:卧底》绝对是神作!当年在Wii U上玩得不亦乐乎,简直就是儿童版的GTA,剧情和梗都超有趣,排第二实至名归!
什么?《乐高漫威超级英雄》才排第一?虽然它确实经典,但我觉得《乐高星球大战:天行者传奇》的革新和体量才配得上第一。小编出来挨打!
看到《乐高哈利波特》上榜我就放心了。当年和室友一起双人通关,在霍格沃茨里探索的每一个角落都充满了惊喜,魔法世界的还原度简直无敌。
《乐高2K竞速》居然能上榜?那氪金和不能分享图纸的设定太劝退了。不如换成《乐高世界》或者《乐高加勒比海盗》,这榜单私货太多。
泪目了,居然没人提《乐高岛2:砖块破坏者的复仇》?虽然它现在看来很简陋,但那是我人生中玩的第一款PC游戏,心中的白月光啊!
发表评论